Повеселила новость с этим заголовком на theinquirer'е сегодня -- суть в том что некий товарищ обещает скоро выдать некий мега-интерпретатор для запуска виндовых программ на MacOS и linux (меньше, быстрее и удобнее чем wine в стотыщраз).
Решил он начать с малого -- сначала сделать мега-интерпретатор не для всех программ, а только для игрушек с поддержкой DX10 ;)
А на днях вот с пафосом зарелизил альфа-версию интерпретатора, якобы позволяющую пускать DX10 приложения под XP. Лучше б он этого не делал, а продолжал себе собирать по полтиннику уе за доступ к альфа-превью-версии мегаинтерпретатора. Потому как эти 50 баксов служили, видимо, фильтром, допускающих к телу мегапроджекта только идиотов, а теперь любой здравомыслящий человек может взять дизассемблер и увидеть что мега-интерпретатор является лишь хреновой попыткой реализовать интерфейсы DX через OpenGL, и реализовано там только полторы несложных функции типа CreateTexture().
У товарища явно большое большое будущее в PR. И зря он себя в профиле блога скромно называет software reverse engineer'ом :)
Monday, April 23, 2007
DirectX 10 на Windows XP
Posted by lrrr at 4:40 PM 1 comments
Friday, April 20, 2007
VB for DOS
Сейчас вот наткнулся на ностальгический пост Нейла Митчелла (рекомендую, кстати, блог) про версии Visual Basic'а которые он юзал, и вспомнил про намного более гламурный чем все эти VB 3,4,5,6 настоящий Visual Basic 1.0 for DOS
Posted by lrrr at 1:07 AM 3 comments
Labels: история, языки программирования
Subscribe to:
Posts (Atom)